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【崩壊3rd】質問箱解答まとめ

質問箱:peing.net/lol20037105  


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ディラックのサポーターですが、ミョルニルを持っていない場合、やはり聖女より神恩の方が優秀なんでしょうか? ミョルニルなければ脆弱複数にかけられないのは大きいですか。

ディラックではどのみちブラックホールなしの場合が多いため、ミョルニル装備はどっちかというと複数脆弱よりも聖女の待機脆弱発生までに脆弱がかからないブランクを埋めるような役割が強いかなと思います。

ミョルニルなしの場合は雪地や迅羽を諦めて両方入れるといいと思います。

神恩も持っていない場合は一応聖女だけでも使えなくはないですが、聖女の待機脆弱は発生までにブランクが発生してしまうので火力がかなりダウンします。


 深淵ボス層で使われることのある凱旋ですが、女力・人形師の2セットスキルとの相性が良さそうだと思いましたが生成される結界と必殺技の範囲は重なりますか?  また、ダーウィン等の1つしか持てない聖痕を装備製造に使った場合は再度の購入が出来るのでしょうか?

重なるとは思いますが、必殺技を2回も使用しないといけない上そこまで倍率は高くないのであまり相性は良くないかなと思います。

ショップ聖痕の複数所持可能かどうかは作成時に材料の下あたりに書いていると思うのでそちらをご覧ください。


いつも参考にさせて頂いてる初心者です。 月魂リタさんにロアールアムンセンのセットを付けているのですが、Bの回復効果が発動してる気配がないです。 もしかして、氷蝕や氷牢は、減速や攻撃速度減速や凍結には当たらないんでしょうか。そうするとテスラCやハッブルBも無効になりそうなんですが、、 何かお分かりでしたら教えて下さい。

氷牢付与は凍結も同時付与しているので恩恵はあると思います、凍結をそもそも食らわないボスや暴走タイタンは氷牢状態で止まりはしますが凍結しないので無効になります。


Sフカと神恩以外のキャラが居るとき、虚無の刃、桜吹雪、桜花の誓約、ジーンリーパー、核心収束砲デルタ、百鳥間天、その他(魔龍の背骨など)の中で強化すべき又は分解しても問題ない装備はなんでしょうか? 今持っている星5まで強化した装備は空無の鍵、スルト、ドーナツ、結晶が要らないイベント装備のみです。

 


いつも参考にさせてもらっています。 迅羽の雲嵐と開天の攻撃モーションが変わっているような気がしますが、いつからがご存知でしょうか?

変わったことすら記憶にないので分からないですすみません汗


 

いつもサイトを参考にさせていただいてます。 今回 月魂とスカディは引くことができました。 月魂を一番活かせるパーティーの組み合わせを教えていただきたいです。

深淵でSリタさんを使う際のオススメ構築あったら教えてください。
月魂神恩雪地で現在運用していますが聖痕などもオススメあったらお願いします。

まとめてお答えします。

オススメとしては月魂熾鳶戦車、月輪熾鳶月魂など一応いろいろありますが、基本的に熾鳶と組み合わせることが多いイメージですね。

月魂自体火力は月蝕や月輪と同じぐらいなので深淵やディラックで戦うにはサブアタッカーである熾鳶は必須クラスかなと思います。ブラックホールを使用するかどうかは深淵かディラックにもよるのですが、瞬発タイプではない月魂はかなり長く盤面に立つので神恩だとEP回収しづらく個人的には神恩よりも戦車をオススメします。怠惰装備でも構いません。月輪をうまく扱えばブラックホール枠としても使えます。


3.0のPVを見たのですが新山吹と武装人形だけで新キャラは出ないんでしょうか? キャラガチャ代が浮くバージョンなんですかね?

一応増幅核心も新キャラというポジションらしいです笑。


一番好きな衣装教えてください。 自分、サイバーメイド好きなので追走推しです。

個人的にはリタの黒薔薇デフォと鬼鎧の水着ですかね


いつも参考にさせて頂いてます! 処刑装紫苑のページに、「誓約の十字架を持たせたら別キャラ」と記載が有りますが、戦場での役割を詳しく教えて欲しいです。 血の抱擁が無く、誓約が2本(1本は最終進化済で神恩に装備)無課金ですが戦場で上位(90,000が越せません)を目指しているので2本目進化させるか迷ってます。 また、別のページには2本目進化の需要は薄いとあったので是非お願いします!

記憶戦場ではベナレス戦で紫苑に誓約もたせることがあります。また最適構成外で選ぶなら普通に誓約の十字架とその適正聖痕付けるだけで誓約のような役割ができるので、誓約の十字架2本目の強化は全然ありだと思います。

2本目で現在唯一需要があるのが誓約の十字架ですかね。


質問ですが、次元の出場スキルは流血も付与しているんですか? もしそうなら、次元の出場で、紫苑のQTEを発動させた場合、紫苑の流血特攻の効果がついた状態のダメージになっていると言う解釈でいいですか?

そのとおりです。次元の出場は流血付与効果も付いています。なので紫苑の流血特攻を発動することができます。


凍結などのデバフは全時空断裂や時空ロックにより効果時間を延長されるとのことですが、 ニュートンbや月魂の氷牢、鬼鎧の感電といった聖痕やキャラのユニークデバフも時空断裂により効果時間が変動しますか?

できるものもあればできないものもあります。

ニュートンBと氷牢は不可です、鬼鎧の感電は延長可になります。


フレンドの月魂を選択して戦闘をしていると、たまに白銀の月が出てきて攻撃してくれるんですけど、これは何故ですか?

月魂のスキルを確認してください、多分白月の影のことかなと思います。


黒核の武器としてヘカトンケイルプロトと殲滅者19c どちらがお勧めでしょうか

それぞれいい所はあるんですがヘカトンケイルの方が一発の火力が高めなのでオススメです。


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いつもお世話になってます! 月輪の輪っかについてなんですが、あれはカラヴァッジオCやオットーBのような召喚物存在時バフはかかるのでしょうか? 既出でしたらすいません💦

月輪の輪っかは召喚物ではないです。


記憶戦場の月輪戦はいつも山吹戦車暗黒でやってたんですが 2ループ目の山吹脆弱が入りません どのようにするべきでしょうか?

私もつい最近その問題にぶつかって正しい解決策を見いだせなかったので誰か知ってたら教えてください汗。

個人的な体感ですがシールド回復後だと脆弱が入りやすい気がしました


いつも参考にさせていただいております 質問ですが月蝕姫子の妥協聖痕についてです。個別解説記事に無かったのですが、女カ人形師Bが最高倍率までは少し時間がかかりますが優秀ではないかと感じました。タレスTC+残りのB枠として採用はありでしょうか?

月蝕のランクがSSなら人形師Bはいいんですが、SだとEP不足になりがちなのでオススメできません。

他にはダーウィンBか攻撃速度アップ系とか結構いいと思います。


いつもコソコソと拝見させて頂いております 質問ですが、白夜の使者とゾロ3セットの相性とかメリット・デメリットなどはいかほどのものでしょうか 白夜はSSまでは上げられたのですが、最適とされる聖痕が手持ちに無い中で余ってたゾロに白羽の矢を立ててみたのですが セットスキルが初心者の自分的にはなかなか難解でご教授頂けると有難いです

ゾロは全聖痕唯一プレイヤーの意見採用により作られた聖痕なのでスキル説明が中々難解でユニークな能力になってますね笑。

白夜とゾロの相性自体はまあまあ悪くはないかな程度です。メリットとしてはゾロは必殺技に乗るので適正があること。デメリットとしてはゾロは瞬の発動時に敵が周囲にいないと不発で再度クールタイムに入ってしまう不親切な点かなと思います。


律者(シーリン昇華OS) 神恩(カレン頌歌OS) 次元(シュレT グスタフC ニュートンB)で紅蓮深淵を登ってるんですけど、ニモさんの次元おすすめ聖痕構成を教えてください!
ちなみに悩んでるのは、T枠がシュレかテスバンどっちがいいのか、C枠が水着かグスタフか、TCグスタフ2セットがいいのかあたりです。

次元は基本的にシュレTグスタフCBを使う人が多いかなと思います。シュレTプランクCニュートンBでもよかったりします。

グスタフを使う場合はしっかりとCTを律者の必殺技に合わせる工夫などが必要です。


空の律者について質問です
律者状態での必殺技発動中にゲージが0になった場合、必殺技の威力はその時点から通常形態準拠になるのでしょうか?
それとも必殺技が終わるまでダメージは律者形態準拠になるのでしょうか?
御回答よろしくお願いします

必殺技終了前に0になると律者状態が切れて当然バフもかからなくなります。

必殺技終了後エネルギー回復したとしても再度指パッチンしないと律者状態に戻れません。


月魂のスキル「白月の影」についてです。
与えるダメージが、月魂の武器聖痕パッシブ・出場キャラの同左と全てのバフが乗っていないようですが、現時点で修正入っていないということは正式仕様扱いなのでしょうか?(これをニモさんに聞くのもどうかと思うのですが)
離れ火は退場した熾鳶の武器聖痕乗ってるようですし、誓約の印や雷切の霊刀については出場者の聖痕が乗ると認識していましたが、この辺りはスキル毎に仕様がある?という理解でしょうか。

また氷蝕の「中断耐性が下がる」という性能がまだよくわかりませんが、控えから氷蝕付与し、ノックバックでタコ殴りに出来ればDPSも増えて近接キャラも殴り易くなるし、戦場ディラックとも使い所があるかも!とか思ったのですが…
月魂は引いても引かなくてもいいレベルと見かけましたので、本国でも使われておらずこのデバフは実用レベルでないのでしょうか。
またはそもそも当てられる時点でダメで、パターン覚えゲーなので、極限回避も出来なくなる中断がそもそも要らない感じですか?

ちょっと私も詳しくなくて申し訳無いのですが、ダメアップが乗ってたり乗ってなかったりとかに関してはそういう仕様なんだろうなというしかないですね汗。あと崩壊3rdはバージョンアップ毎にしか修正しないので2.9にいる限り修復はほぼ入らないと思ってください。

中断耐性ダウンに関してはお察しの通りですがノックバックしやすくなるとは言えシールド持ちの敵に対してはほぼ効果がなくて、ボスはもちろんですがそもそもノックバックしないので効果なしです。戦場ではまず使えない能力です。


ニモさん、いつも楽しくブログ拝見しています。
早速ですが1点教えてください。
ヨウサイショウの結界とさわやかな夏の水球の元素ダメUPは両方とも加算されますか?

葉采章のバフは元素ダメアップと敵の受ける元素ダメアップの2種類で別れていて、元素ダメアップの方は同種である水球のバフと加算になり、敵の受ける元素ダメアップは元素ダメアップと掛け算になります(自分の与えるダメが上がるのか敵が受けるダメが上がるのかの違い)


律者神恩次元でディラックをメインにやっています。
質問なのですが次元の適正聖痕、武器を一つも所持していないため現在ブロ暗影OSを使っています。無課金聖痕でディラックや深淵向きの聖痕などなありますか?
またプランクピックアップが来たらプランクOSでもいいでしょうか

テュールなしであれば正直なんでもいいです。出場以外で攻撃が不要になるので、聖痕もサポート聖痕とか付けておけばいいかなと思います。(無課金だと起源OSとか)


 

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