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【崩壊3rd】(12.7 装備補給A)ワイルド+アフロディーテ

ワイルド+アフロディーテの解説です

初心者のオススメ度:☆☆


ワイルド

  • ワイルドT:A+
  • ワイルドC:B
  • ワイルドB:A
  • 2セットスキル:B+
  • 3セットスキル:A+

ワイルドT

S4BR_1.png

物理アップに時空断裂内の攻撃速度アップ、物理アップ倍率は普通であるため時空断裂の攻撃速度アップを含めて評価はA+

玄人用ですが、記憶戦場でリタの攻撃速度を上げるとスコアが伸びるため採用されたりはします

ワイルドC

S4BR_2.png

絵がエロi…

瀕死になる前に回復で応急処置が可能、ただし残り20%でワンパンされると変わらず死ぬのでご注意を(笑)

そもそも残り20%になる場面が少ないというかあまり陥りたくないので、単体としての能力はかなり微妙

ワイルドB

S4BR_3.png

崩壊3rd初の流血付与可能な聖痕、現状は使い道がまだ開発されていないが記憶戦場でもしかすると使える日が来るかも(あくまで上級者向け)

会心率の10%アップは普通に嬉しいが一般的にはもっと使いやすい聖痕はいっぱいあるので単体としては少々微妙。

セットスキル

2セットスキルはライフを15%失う度に全ダメアップ30%が乗る能力。リタはチャージで15%消費できそのまま発動が可能であり、ワイルドTと掛け算にもなるためまあまあ強いのだが、倍率はそこまで高くない。

3セットスキルはそこそこ強い高倍率の会心ダメアップだが、ワイルド単体の強度が全体的にイマイチでそれを覆すほどの倍率ではないと思われる。


アフロディーテ

Weapon_Scythe_R6_239_5.png

黒薔薇リタのモチーフ武器。

まず武器スキルは800%という高倍率の火力を持っており、更に8秒というCTから例えば深淵だとパーティを回転する度に使えるため非常に強力で、13EPというコストもリタの高EP効率を考えると相当軽いと言える。

パッシブは物理を20%上げる上、対機械に対して100%会心が発動する200%ダメも4秒に一度発動するため非常に強力(この200%のダメはさらに聖痕やパッシブで上がるのでかなりのダメージソースとなる)。この能力により黒薔薇リタは機械相手にかなり優位な立ち位置を得ることができる。


今回の解説は以上です、質問があればコメントにてどうぞ!


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【崩壊3rd】(12.7 装備補給A)ワイルド+アフロディーテ」への8件のフィードバック コメントを残す

    • あー!リタのチャージでちょうど15%消費するの見落としてました、ご指摘ありがとうございます

      いいね

  1. 質問箱にも送ってしまいましたが、月蝕姫子をSS以上に上げる予定がない場合、アフロディーテか、スルトどちらを引きにいった方が良いか迷っています。
    月蝕姫子はSランクのままでも使えるのでしょうか。

    いいね

    • 月蝕はもちろんSランクでも使えないことはないです。スルトとアフロディーテどっちがいいかについては正直微妙なのですが、例えば鮮血があるのであれば鮮血で月蝕は妥協できるのに対してリタはアフロディーテなしだと妥協武器がほぼないので、そういう場合はアフロディーテがいいかもです。単純にリタと月蝕で比べるなら両者どっこいどっこいか月蝕の方がちょっと用途多めですかね。

      いいね

      • 回答ありがとうございます。
        能力面ではあまり差がないとのことなので、ビジュアルの差でアフロディーテ引こうと思います!

        いいね

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